Akhirnya sampai juga kita di artikel terakhir dari serial tutorial ini. Setelah membuat objek mangga, terus melakukan texture paint dikulitnya, membuat tangkai, dan yang paling akhir membuat daun transparan dengan alpha channel.
Supaya waktu teman – teman tidak terbuang percuma, segera saja kita mulai latihan kita kali ini ya?.
Buka file latihan objek mangga yang terakhir, atau untuk pengunjung baru buat saja file blender 3d yang baru. Simpan terlebih dahulu di komputer kamu lalu buat objek Mesh —> Plane, dengan ukuran sebagai berikut:
Sudah kelar belum modeling objek buah mangga-nya?. Kalau udah, silahkan lanjut melukis kulitnya ya.. Nah sekarang kita akan membuat objek sederhana silinder menjadi tangkai kecil si buah mangganya. Tutorial blender 3d ini cukup mudah dan singkat untuk diikuti oleh siapa saja. Kalau teman – teman mengikuti serial tutorial ini, pasti sudah punya file latihan terakhir kan?. Kita lanjut saja dari situ, atau buat saja file baru buat yang pertama kali ikutin tutorial ini.
Silahkan pindah ke layer baru terlebih dahulu.
Untuk membuat objek silinder tekan Shift + A pilih choose Mesh —> Cylinder. Atur parameternya seperti di bawah ini:
Gimana hasil melukis kulit buah mangga yang saya tunjukkan di artikel sebelumnya?. Kalau punya waktu luang coba tweet saya fotonya, penasaran soalnya hehehe. Sebenarnya hasil painting buah mangga kita sudah cukup baik. Tapi kalau kamu mau lebih realistik, silahkan baca tutorial ini sampai selesai. Oh ya, saya lupa memberitahu untuk tidak lupa save as uv image yang telah kamu buat, sehingga saat teman – teman membuka file blendernya tidak harus melukis lagi.
Okay, langsung saja ya…
Ketika kamu mengklik editor texture, kamu bisa melihat uv image texture yang telah kita buat sebelumnya sudah berada di list texture. Tapi kita perlu menambahkan texture – texture baru sehingga kulitnya lebih menonjol.
Sebagai lanjutan dari artikel latihan kita yang terakhir membuat buah mangga, kali ini kita akan belajar memberi material di sebuah objek dengan cara melukis, atau di blender 3d dikenal dengan nama texture paint. Kamu bisa memakai objek default yang sudah ada, tapi kalau penasaran bagaimana membuat objek organik, silahkan klik link di atas. Ada satu proses yang harus kita lakukan sebelum melukis, yaitu mengupas atau memberi batasan kulit buah mangga dengan teknik mark seam.
Mengupas Kulit Mangga Dengan Mark Seam:
Setelah kamu mengklik tombol apply di panel subdivision surface, objek display kita akan berubah menjadi wireframe di mode edit.