Mudahnya Membuat Efek Api & Asap [Blender 3D].

Setelah selesai membuat asbak sama rokoknya, kali ini kita akan mencoba membuat efek api/asap rokoknya. Mudah – mudahan hasilnya seperti yang kita inginkan ya… hehehe… Ada 2 metode yang bisa kita gunakan, yaitu: metode manual atau otomatis. Biar cepat dan nggak pusing kepala kita pakai saja cara yang otomatis :).

Buka file latihan blender sebelumnya dan buat objek cylinder. Cylinder ini nantinya akan menjadi sumber efek api & asap kita. Letakkan diujung objek rokok kita.

Aktifkan cylinder tersebut lalu klik object —> quick effects —> quick smoke. Nanti akan muncul semacam kotak yang hanya terlihat garis edgenya di sekitar cylinder. Di blender 3d, kotak orange itu disebut domain dan cylinder disebut flow. Sekarang coba klik tombol play animation, maka akan muncul asap dari objek cylinder.

Kamu bisa merubah ukuran dan posisi dari kotak domain supaya asapnya lebih tebal dan tinggi. Kalau mau lebih keren lagi kita bisa tambah efek api. Seleksi objek cylinder, klik Physics editor, dan rubah Flow Type = Fire + Smoke.

Coba kembali mainkan animasinya. Sekarang kamu sudah bisa lihat bukan hanya asap, tapi ada juga efek apinya.

Masih mau lebih detil lagi?. Silahkan centang kotak Smoke High Resolution di Physics editor-nya domain. Cuma konsekuensinya proses render akan menjadi lambat.

Kepadatan Efek Api & Asap:

Kita juga bisa mengubah beberapa parameter agar efek api & asap lebih terlihat nyata. Caranya dengan mengatur kepadatan asap dan memberi material api pada objek flow.

Seleksi objek domain dan buat texture baru. Kita rubah texture domain menjadi Smoke Density dan flow menjadi Flame material. Atur smoke density-nya menjadi 0.3

Catatan: Karena kita sering merubah nilai parameter domain (smoke), maka secara otomatis kita juga akan membuat smoke cache. Akibatnya saat animasi dimainkan tidak akan muncul efek asap atau bisa saja muncul tapi tidak ada perubahan sama sekali. Makanya kita harus sering menghapus jejak cachenya dengan cara mengklik tombol Free All Bakes, lalu diikuti dengan tombol Bake.

Untuk mengatur kecerahan cahaya api, rubah parameter Emission menjadi 5.

Lalu kalau ingin merubah warna dan transparansinya, kamu bisa menggeser slide warnanya seperti dibawah ini:

Dan untuk kepadatan asapnya, rubah nilai Intensity.

Oh ya, supaya bentuk cylinder 002 dari flow tidak akan tampak di gambar render, uncheck ikon kamera-nya di panel outliner.

Kalau masih ingin main – main lebih jauh dengan parameter domain dan flow, silahkan saja. Tapi ingat kalau animasinya nggak jalan, bersihkan saja cachenya.

Terima kasih sudah mampir dan meluangkan waktu membaca tutorial blender 3d untuk pemula ini. Silahkan sharing ke lainnya kalau artikel ini dinilai bermanfaat. Sampai ketemu diartikel berikutnya, okay?.

One thought on “Mudahnya Membuat Efek Api & Asap [Blender 3D].”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *