Keranjang Anyaman Dengan Wireframe Modifier (Blender 3D).

Setelah bisa membuat vas bunga dan keramik, masih dengan menggunakan Screw Modifier hanya kali ini kita tambahkan lagi Wireframe Modifier, kita akan membuat sebuah keranjang anyaman.

Seperti biasa agar lebih fokus pada satu objek, kita akan bekerja pada layer baru, juga mengatur Viewport ke Front Ortho ( numpad 1 dan numpad 5 ). Sama persis dengan artikel yang sebelumnya, teman – teman harus membuat kurva 2d dengan bezier dan selalu mengecek kotak Align to View. Kalau sudah, masuk ke Edit Mode dan silahkan buat kurva path seperti di bawah ini:

Kalau ingin menutup kurvanya, tekan Alt + C atau klik tombol Toggle Cyclic.

Kembali Object Mode, buat Empty —> Cube objek lalu tempatkan di sebelah kanan kurva. Aktifkan kurva yang telah kita buat dan aplikasikan Screw Modifier dengan setting-an seperti ini:

  • Axis: Z
  • AxisOb: Empty
  • Angle: 360d

Tekan Z untuk masuk ke mode wireframe.

Agar anyaman-nya semakin padat dan kompleks, kita bisa merubah nilai Angle: 900, Steps: 21, dan Iteration: 2. Tekan Z untuk kembali ke mode solid lagi.

Wireframe Modifier:

Sekarang kita akan memberi Wireframe Modifier. Tapi sebelumnya kita harus menghapus jejak editing yang telah kita buat pada objek kurva dengan cara: Alt + C, lalu pilih Mesh From Curve Meta/Surf Text. Kalau sudah terapkan Wireframe Modifier dengan settingan seperti gambar berikut:

Silahkan di render, nanti hasilnya akan seperti ini:

Cukup keren, bukan?.

Kalau tutorial blender 3d ini membantu teman – teman, silahkan dibagi dengan yang lainnya ya. Jangan lupa untuk berlangganan dan follow saya di twitter :).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *