Setelah postingan pertama saya tentang antarmuka pengguna blender 2.77, sekarang kita lanjut ke viewport dan layout blender ya… Pengguna baru biasanya akan sulit beradaptasi dengan interface blender karena perintah atau pendekatan saat kita ingin membuat suatu objek sangat berbeda dengan software 3d lainnya. Kamu hanya perlu meluangkan waktu yang lebih banyak untuk latihan. Lama – kelamaan pasti terbiasa juga kok. Banyak cara untuk membuat perintah untuk viewport. Bisa melalui numpad, opsi menu, atau bahkan lewat mouse saja.
Orbit Kamera
Secara default untuk menggerakkan orbit kamera, kamu bisa bermain – main dengan mouse saja. Tekan middle mouse dan gerakkan seputar viewport.
Kalau kamu pengguna windows dan apple mungkin tidak akan menemui masalah. Tapi kalau kamu pengguna linux, ada baiknya mengatur orbit kamera dengan numpad. Caranya:
user preferences —> input tab —> di drop down 3d view klik rotate view —> ganti menjadi shift left house.
Jangan lupa centang emulate numpad dan klik tombol save user settings.
Cara lainnya dengan menggunakan numpad.
Numpad 4: menggerakkan kamera ke kiri.
Numpad 6: menggerakkan kamera ke kanan.
Numpad 8: menggerakkan kamera ke atas.
Numpad 2: menggerakkan kamera ke bawah.
Zoom dan Pan Kamera
Untuk zoom kamera, kamu bisa menggunakan scroll wheel mouse, untuk pan keatas kebawah tambahkan shift + scroll mouse, pan kekanan kekiri tambahkan ctrl + scroll mouse. Mudah bukan?
Tips:
Numpad 5: view perpektif atau orthogonal.
Numpad 1: view depan.
Numpad 3: view kanan.
Numpad 7: view atas.
Viewport
Ketika kamu membuka blender pertama kali, kamu akan menemukan hanya satu default layout. Jika diharuskan kamu bekerja dalam 4 viewport, lakukan shortcut Ctrl + Alt + Q.
Jika kamu ingin memisahkan atau menggabungkan viewport/panel, klik kanan di pembatas panel/viewport, lalu pilih split atau join area. Kamu juga bisa memilih tampilan layout kamu menjadi animation, video editing, game, ataupun bisa mengcustomize sesuai keinginan kamu di bagian info panel.
Kalau ingin menampilkan panel shelf tool dan properties objek, pakai saja shortcut T dan N.
Semua trik ini adalah trik setiap hari saat saya membuat model di blender. Mudah – mudahan artikel singkat ini berguna buat yang membacanya. Terima kasih sudah mampir ya….
Save