Tag Archives: belajar blender 3d

[Blender 3D] Area Fokus & Blur Dengan Depth of Field.

Dari artikel tentang compositing sebenarnya kita sudah mempunyai gambar hasil yang cukup menarik. Tapi sebenarnya blender menawarkan banyak sekali fitur yang biasanya kita temui di foto editing seperti photoshop atau gimp. Salah satu fitur yang akan kita bahas sekarang ini yaitu Depth of Field.

Depth of Field adalah suatu fitur yang bisa menentukkan area mana yang focus dan mana yang blur. Kamu juga bisa mendapatkan efek yang sama kalau mengambil gambar menggunakan iPhone. Kita akan tetap menggunakan file partikel objek sebagai latihan. Jadi silahkan buka file tersebut. Ngomong – ngomong kita akan memakai Sphere sebagai objek focus kita.

Silahkan seleksi camera dan klik camera editor. Dibagian Focus pilih Sphere.

Continue reading [Blender 3D] Area Fokus & Blur Dengan Depth of Field.

[Blender 3D] Menambahkan Filter Melalui Fitur Compositing.

Sudah puas belum bermain – main dengan partikel objek?. Harusnya belum ya, karena seperti yang saya bilang sebelumnya kita akan memberi material pada partikel objek dengan cara compositing agar mendapat hasil yang lebih eye catching. Jadi nggak usah lama – lama, silahkan buka file latihan partikel objek sebelumnya.

Pilih objek Sphere dan buat material baru dengan Texture Type: Image or Movie. Saya memilih salah satu illustrasi yang pernah saya buat dengan software Inkscape. Kamu bisa pilih gambar texture apa saja sesuai keinginan kamu.

Continue reading [Blender 3D] Menambahkan Filter Melalui Fitur Compositing.

[Blender 3D] Merender Objek Partikel Dalam Bentuk Dynamic Still Image.

Ada satu keunggulan yang bisa kita dapat dari fitur animasi blender 3d. Yaitu kita bisa mendapatkan gambar render yang dinamis saat kita memainkan animasi. Caranya hampir sama seperti yang saya tunjukkan di tutorial kain. Tapi kali ini kita akan bermain – main dengan partikel objek dulu ya. Cara metode lain supaya nggak bosan.

Langsung saja buat file baru yang ada ada objek plane (uk:16×16) dan UV Sphere (uk: 4x4x4)

Continue reading [Blender 3D] Merender Objek Partikel Dalam Bentuk Dynamic Still Image.

[Blender 3D] Material Lantai Kayu Menggunakan Node Editor.

Seperti yang sudah saya sebutkan di postingan sebelumnya kalau sudah saatnya kita mencoba memakai node editor. Buat pengguna pemula, node editor bisa sedikit membingungkan bahkan mungkin terintimidasi. Makanya untuk latihan pertama ini, kita akan belajar membuat material lantai kayu menggunakan node editor.

Untuk objek latihannya, saya akan memakai model rumah yang sudah kita buat sebelumnya. Seleksi objek lantai dan buat material baru dengan Color: Image Texture.

Continue reading [Blender 3D] Material Lantai Kayu Menggunakan Node Editor.