Kereta Mainan Ini Dibuat Dari Objek Dasar Blender 3D.

Halo semuanya, ketemu lagi kita hehehe. Senang rasanya kali ini saya bisa memberikan tutorial membuat mainan kereta dari objek – objek dasar blender 3d. Tapi saya tidak akan memberi instruksi yang terlalu detail atau step by step karena bakal terlalu panjang artikelnya, dan mungkin sebagian dari kalian akan bosan membaca postingan yang terlalu panjng dan mungkin akan sakit mata juga hehehe.

Dibawah ini adalah gambar refrensi yang saya pakai.

Nggak usah lama – lama kali yaaaa… Btw, kalau terlalu bingung dengan versi postingan ini, nanti dibagian akhir akan ada video tutorialnya. Jadi jangan lupa untuk subscribe di youtube channel saya, ok?.

Langkah pertama yaitu membuat objek cube dengan cara Shift + A —> Mesh —> Cube. Lalu buat ukurannya seperti dibawah ini.

Kamu bisa memakai cara dengan merubah ukuran dimensi di properties panel ( N ) atau masuk ke mode Edit, seleksi vertex/face/edge, terus drag ke ukuran yang kamu mau.

Buat lagi satu objek cube untuk dasar roda, sesuaikan ukurannya, duplikasi atau copy ( Shift + D ), lalu pindahkan objek copy ke sisi lainnya. Seperti yang ditunjukkan gambar dibawah ini:

Untuk rodanya saya akan membuat objek silinder. Ketika kamu membuat objek baru, maka yang tampak adalah objek berukuran besar. Oleh karena itu jangan lupa untuk menskala dan menyesuaikan ke ukuran yang kamu inginkan. Buat 3 objek duplikasi, jadi totalnya menjadi 4. Tempatkan mereka ke setiap sisi, sehingga kelihatan seperti roda.

Sekarang buat lagi objek cube yang baru dan coba lubangi satu sisinya dengan menggunakan knife project. Setelah mengedit cube, buat objek lingkaran, pilih lingkaran lalu cube, setelah itu masuk ke mode Edit. Di panel shelf tool —> knife project. Jangan lupa untuk mencentang kotak cut through.

Jangan lupa untuk membuat satu cube lagi sebagai atapnya.

Langkah selanjutnya membuat torus, rubah dimensi dan radiusnya, copy menjadi 4 buah, lalu tempatkan ke tengah – tengah objek cube pertama yang kita ciptakan.

Terakhir adalah membuat cerobong asap dengan objek cube. Sesuaikan ukuran yang pas menurut kamu. Masuk ke mode Edit, pilih face, lalu gunakan perintah extrude ( E ) dan skala ( S ) beberapa kali sehingga terbentuk seperti cerobong asap.

Untuk saat ini sampai disini dulu belajar blendernya. Bagaimana memberikan material akan saya tulis pada postingan berikutnya. Dibawah ini ada versi videonya sehingga akan lebih mudah buat diikuti. Jangan lupa berlangganan ya…

Save

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *