Cara Memberi Material dan Texture di Blender 2.77

Setelah membuat objek mainan kereta api untuk anak, kini saatnya kita memberi material dan texture agar terlihat lebih nyata dan menarik. Tutorial ini adalah tutorial paling dasar. Saya hanya ingin pengguna pemula terlebih dahulu terbiasa dengan properti editor panel. Karena kalau kamu baru pertama kali menggunakan blender 3d, kamu mungkin agak bingung harus mulai dari mana.

Pertama – tama kita akan memberi material warna pada objek – objek torus. Pergi ke properties editor panel, klik ke slot material, klik tombol new, dan pilih warna kuning pada bagian diffuse color. Juga rubah nilai specular intensity menjadi 0.8 atau 1. Jangan lupa untuk merubah nama menjadi kuning.

Lakukan hal yang sama pada objek torus lainnya tapi dengan warna yang sama. Untuk membuat objek torus lebih smooth kamu bisa mengakses tool —> shading —> smooth di tool shelf, jadi nantinya akan tampak seperti ini:

Sekarang kita pindah pada bagian roda. Untuk roda, warna yang akan kita terapkan adalah hitam. Ulangi saja langkah – langkah pada objek torus, hanya saja warna kita ganti menjadi hitam. Karena ke-empat rodanya mempunyai warna yang sama, jadi kita bisa mengaplikasikan material yang sudah terbuat ke objek roda lainnya dengan memakai metode links. Terlebih dahulu seleksi ketiga objek roda yang belum ada material, lalu kemudian seleksi yang sudah ada materialnya. Pergi ke object —> make links —> materials.

Terapkan metode yang sama ke objek cerobong asap dan lingkaran yang terdapat di bagian belakang, hanya saja hubungkan mereka dengan objek torus yang berwarna merah. Sehingga akan tampak seperti ini:

Langkah terakhir adalah mengaplikasi texture kayu pada badan kereta mainan ini. Tapi ingat, setiap kali ingin membuat texture, kamu harus membuat material terlebih dahulu. Jadi buat dulu material dengan langkah – langkah yang saya tunjukkan diatas. Kalau mau, kamu bisa merubah warna diffuse seperti warna kayu. Kemudian klik slot texture dan klik tombol new. Di type pilih image or movie. Di tampilan preview pilih both, lalu dibagian image klik tombol open folder. Jadi kamu akan mendapatkan panel seperti di bawah ini.

Setelah itu kamu bisa menghubungkan semua objek yang akan diterapkan material kayu tetap memakai metode links.

Langkah terakhir adalah me-render scene. Kamu bisa meng-upgrade resolusi menjadi 100% dan merubah angka sample lebih tinggi dari default-nya sehingga hasil akhir lebih maksimal. Jika kamu ingin merubah warna background, klik slot world lalu rubah horizon color. Kamu bisa melihat hasil rendernya seperti dibawah ini:

Jika kamu merasa artikel tutorial ini tidak begitu jelas, silahkan nonton versi videonya. Terima kasih sudah mampir dan baca ya… Mudah – mudahan ada manfaatnya.

Save

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *