Category Archives: Digital Kreatif

Berita menarik tentang industri digital kreatif Indonesia.

[Gimp] Seleksi Bag. 1: Rectangle, Ellipse, Freehand, dan Fuzzy.

Setidaknya ada 8 cara ( yang saya ingat ) bagaimana menyeleksi sebuah objek di gimp software. Di postingan pertama tentang tool seleksi ini, kita akan membahas tentang seleksi rectangle, ellipse, free, dan fuzzy. Empat seleksi ini termasuk yang paling mudah untuk dikerjakan.

1. Seleksi Rectangle. Continue reading [Gimp] Seleksi Bag. 1: Rectangle, Ellipse, Freehand, dan Fuzzy.

Berkenalan dengan Gimp 2.8 Image Editing

Senang akhirnya setelah hampir 3 bulan tidak ada postingan terbaru, admin balik lagi dengan tutorial software open source lainnya, yaitu Gimp image editing. Gimp adalah sebuah photo editor open source, yang artinya bisa di download secara bebas dan gratis penggunaannya. Jika kamu seorang graphic designer, illustrator, dan fotografer, dan tidak ingin membeli foto editing berlisence, kamu bisa beralih ke gimp. Silahkan kunjungi website official gimp, sudah ada versi terbaru yang dirilis. Continue reading Berkenalan dengan Gimp 2.8 Image Editing

[Blender 3D] Area Fokus & Blur Dengan Depth of Field.

Dari artikel tentang compositing sebenarnya kita sudah mempunyai gambar hasil yang cukup menarik. Tapi sebenarnya blender menawarkan banyak sekali fitur yang biasanya kita temui di foto editing seperti photoshop atau gimp. Salah satu fitur yang akan kita bahas sekarang ini yaitu Depth of Field.

Depth of Field adalah suatu fitur yang bisa menentukkan area mana yang focus dan mana yang blur. Kamu juga bisa mendapatkan efek yang sama kalau mengambil gambar menggunakan iPhone. Kita akan tetap menggunakan file partikel objek sebagai latihan. Jadi silahkan buka file tersebut. Ngomong – ngomong kita akan memakai Sphere sebagai objek focus kita.

Silahkan seleksi camera dan klik camera editor. Dibagian Focus pilih Sphere.

Continue reading [Blender 3D] Area Fokus & Blur Dengan Depth of Field.

[Blender 3D] Menambahkan Filter Melalui Fitur Compositing.

Sudah puas belum bermain – main dengan partikel objek?. Harusnya belum ya, karena seperti yang saya bilang sebelumnya kita akan memberi material pada partikel objek dengan cara compositing agar mendapat hasil yang lebih eye catching. Jadi nggak usah lama – lama, silahkan buka file latihan partikel objek sebelumnya.

Pilih objek Sphere dan buat material baru dengan Texture Type: Image or Movie. Saya memilih salah satu illustrasi yang pernah saya buat dengan software Inkscape. Kamu bisa pilih gambar texture apa saja sesuai keinginan kamu.

Continue reading [Blender 3D] Menambahkan Filter Melalui Fitur Compositing.