UV Map Disain Paket Es Krim di Blender 3D Bag.1.

Setelah mengetahui cara bagaimana mengaplikasikan uv map ke objek kotak/cube, sekarang kita akan belajar menggunakan teknik yang sama tapi pada objek yang melingkar atau cylinder. Dan untuk latihan kali kita akan mencoba menerapkannya ke disain paket es krim, dan untuk teknik uv mapnya kita akan memakai apa yang disebut Mark Seam. Mark Seam adalah teknik memotong area objek dengan potongan yang rata atau sejajar.

Di bagian 2 dari serial tutorial ini, kita juga akan belajar bagaimana membuat latar belakang bayangan sehingga bisa menyatu dengan latar belakang gambar bitmap.

1. Membuat Cylinder.

Buka software blender 3d kamu dan buatlah objek cylinder dengan shortcut Shift + A —> Mesh. Tampilkan panel tool shelf ( T ) dan buat cylinder tersebut smooth.

Terapkan modifier Edge Split agar tampilan Edge lebih jelas dan tajam.

2. Teknik Unwrap dengan Mark Seam.

Hal pertama yang harus kamu lakukan untuk latihan uv map disain paket es krim ini adalah merubah tampilan layout ke mode UV Editing. Kalau ada objek lampu di scene, hapus saja supaya tampilan tekstur jelas. Masuk ke mode Edit dan pastikan mode tampilan Face aktif. Klik Face bagian atas, aktifkan Shading/UVs tab dan didaftar Unwrap klik Mark Seam.

Lakukan cara yang sama dengan Face bagian bawah.

Berikutnya aktifkan tampilan mode Edge, lalu seleksi salah satu edge yang ada. Lakukan teknik Mark Seam yang sama sekali lagi.

Tips: Kalau kamu ingin tampilan Edge yang bagian belakang tidak terlihat di viewport, klik gambar ikon Limit Selection to Visible.

Pada tahap ini kita sudah memiliki 3 uv map mark seam. Untuk melihat hasilnya, pastikan pilihan Face yang aktif lalu tekan A unntuk menyeleksi semua Faces yang ada. Warna orange artinya keseluruhan Face sudah terseleksi. Kemudian klik Unwrap, sehingga objek paket es krim kita akan seperti gambar dibawah ini:

Sekarang kita akan meng-export UV Map layout ke software foto editing seperti photoshop atau gimp. Klik menu bar UVs —> Export UV Layout. Pilih format PNG dengan resolusi 2000 x 2000 pixel dan atur opacitynya 0.5. Dari settingan ini kita akan mempunyai gambar yang transparan. Jangan lupa memberi nama file tersebut.

Untuk bagian pertama tutorial ini sampai disini dulu yaaaa… Di artikel berikutnya kita akan membahas bagaimana mengedit uv map di gimp. Supaya tidak ketinggalan silahkan berlangganan di blog Digital Kreatif Indonesia ini. Sampai jumpa di postingan berikutnya teman – teman…

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *