Cara Mudah Membuat Air Laut di Blender 3D.

Ho ho ho!. Yang lagi natalan apa kabarnya?. Semoga damai natal bersama kamu dan keluarga ya?. Tutorial cara mudah membuat air laut di blender 3d ini sudah lama ada draftnya, jadi kenapa nggak saya publish aja beberapa hari setelah natal. Saya yakin pasti ada yang nyari di search engine. Hehehe.

Jika kamu akhirnya membaca artikel ini, saya akan berasumsi kamu lagi membuat model sebuah sungai atau pulau kecil, terus bingung bagaimana membuat air laut, benar nggak?. Postingan ini sebenarnya lanjutan dari tutorial sebelumnya yang membahas tentang bagaimana membuat rumput. Kalau kamu berminat, silahkan baca itu dulu. Ngomong – ngomong tutorial kali ini akan sangat singkat dan mudah diikuti.

Di sini saya sudah punya objek pulau dan berikutnya saya buat sebuah plane yang nantinya akan saya beri material air. Beberapa perubahan seperti penempatan, skala, sudut pandang, dan lainnya di perlukan supaya terlihat proporsional.

Membuat Air Laut 1

Seleksi objek plane, lalu buat material baru dengan diffuse color: biru muda laut dan specular: putih. Karakteristik air laut sama dengan cermin yang memberi pantulan. Oleh karena itu, cek kotak mirror, rubah nilai reflectivity: 0.8 dan beri warna biru muda.

Catatan: Jika kamu belum melihat pantulan rumput di objek plane, pastikan Strand Render tidak aktif.

Sampai sini, kalau kita coba render, hasilnya akan seperti ini:

Tapi, tetap ada yang kurang ya?. Airnya diam – diam aja gitu, tidak ada gelombang atau riak – riak kecil. Kita bisa memberikan efek Voronoi, supaya air terlihat lebih nyata.

Memberi Efek Air Riak dan Bergelombang di Blender 3D:

Aktifkan objek air dan buat texture baru. Di Type pilih Clouds. Untuk settingan yang lebih lengkap lihat saja gambar di bawah ini:

Coba lakukan tes render lagi. Hasilnya lebih baik, kan?. Kita akan menambahkan efek emboss, supaya gelombang air terlihat menonjol. Untuk fitur yang satu ini, kita akan sedikit bereksperimen di bagian Mapping dan Influence. Silahkan rubah nilai Geometry: Normal dari 0.05 sampai 1.000 untuk membuat pantulan rumput jelas atau tidak.

Saya pilih masukkan nilai rendah 0.050 sehingga hasilnya seperti ini:

Gimana?. Sesuai dengan topik yang kamu cari?. Mudah – mudah iya. Kalau nggak mohon maaf ya… Hehehe… Kalau kamu merasa artikel ini bisa membantu pengguna blender lainnya, silahkan disharing di social media. Terima kasih sudah mampir dan see you on next post!.

Save

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *