[Blender 3D] Merender Objek Partikel Dalam Bentuk Dynamic Still Image.

Ada satu keunggulan yang bisa kita dapat dari fitur animasi blender 3d. Yaitu kita bisa mendapatkan gambar render yang dinamis saat kita memainkan animasi. Caranya hampir sama seperti yang saya tunjukkan di tutorial kain. Tapi kali ini kita akan bermain – main dengan partikel objek dulu ya. Cara metode lain supaya nggak bosan.

Langsung saja buat file baru yang ada ada objek plane (uk:16×16) dan UV Sphere (uk: 4x4x4)

Berikutnya, saya tambahkan 4 objek berbeda dari menu Extra Object. Terserah kamu memilih objek yang mana. Oh ya, cara menampilkan Extra Objects, klik File -→ User Preferences -→ Addons tab -→ Add Mesh categories -→ Extra Objects. Dari gambar di bawah, kamu bisa lihat saya mempunyai objek gear, sponge, diamond, dan torus knot.

Pilih keempat objek tersebut dan buat grup baru dengan nama particle objects.

Dan sebagai sumber keluarnya particle object kita buatlah sebuah Cube. Seleksi Cube tersebut dan di editor Particle atur parameternya seperti di bawah ini:

Coba tekan tombol play animasinya. Bisa dilihat kan objek – objek keluar dari Cube.

Untuk menyimpan Cube biar tidak kelihatan saat dirender, uncheck saja Emitter box. Sedangkan untuk 4 objek original kita, seleksi keempatnya, tekan M, dan pilih layer slot #2. Agar objek – objek yang jatuh bervariasi dan memiliki cakupan daerah jatuh yang lebih berpencar, aktifkan Rotation dengan nilai Random = 1. Lalu ditab Velocity, rubah Other: Random (2).

Physics Collision:

Satu hal yang terasa janggal yaitu objek – objek akan jatuh tanpa henti. Saya ingin particle objek berhenti saat menyentuh plane. Caranya yaitu seleksi plane, masuk ke Physics editor, dan klik tombol Collision. Mainkan animasi sekali lagi. Untuk menghilangkan efek pantulan, atur Particle Damping: Factor = 1 dan Particle Friction: Factor = 0.2. Terapkan juga parameter Physics ini ke objek Sphere.

Terakhir supaya durasi jatuhnya objek sama dengan durasi animasi, kita rubah nilai Lifetime menjadi 100.

Lalu render.

Merender Objek Partikel Dalam Bentuk Dynamic Still Image

Kita akan menambahkan material pada artikel berikutnya. Kalau tidak mau ketinggalan silahkan Subscribe atau follow saya di twitter, okay?.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *