All posts by svnserendipity (admin)

[Blender 3D] Atap Sederhana dan Materialnya.

Artikel cara membuat atap sederhana dan materialnya ini merupakan bagian terakhir dari serial blender 3d tutorial tentang rumah. Jika kamu belum sempat membaca bagian sebelumnya, silahkan cek link di bawah ini ya?.

1.Pembuatan dinding.
2.Membuat lubang untuk jendela.
3.Membuat pintu yang terbuka dan objek lantai.

Untuk atap, objek yang akan kita gunakan adalah plane. Jadi silahkan buat plane dengan setting dimensinya seperti ini:

Continue reading [Blender 3D] Atap Sederhana dan Materialnya.

Konversi MP4 ke MOV/M4V Menggunakan QuickTime.

Setelah postingan sebelumnya, dimana saya menunjukkan cara mengupload foto ke instagram melalui computer, kali ini saya ingin memperlihatkan kepada teman – teman salah satu cara yang sering saya gunakan dalam mengkonversi file MP4 menjadi file MOV atau M4V dengan memakai software media Quicktime.

Kadang – kadang kalau saya membuat sebuah project dengan iMovie, tergantung dengan resolusi media yang kamu tambahkan ke project, hasil akhirnya bisa dalam bentuk MP4. Agak bête memang kalau kamu ingin mengupload file video tersebut ke instagram, karena MP4 tidak didukung di device apple seperti iPad. Kamu harus repot – repot mengkonversinya ke file M4V terlebih dahulu.

Karena bukan pengguna Windows, jadi saya tidak tahu kalau Quicktime bisa mengkonversi file di platform Windows. Tapi kalau kamu memakai MAC, seharusnya bisa.

Langsung aja kali ya… Buka file MP4 kamu dengan quicktime player.

Continue reading Konversi MP4 ke MOV/M4V Menggunakan QuickTime.

[Blender 3D] Pintu Terbuka & Lantai dari Curve.

Artikel ini adalah bagian ketiga dari serial blender 3d tutorial tentang pembuatan rumah sederhana. Dan kali ini kita akan menambahkan objek pintu dan lantai. Untuk pintu, prosesnya sama dengan jendela. Jadi kalau pengin tahu, silahkan dicek link tersebut ya, karena kalau diulang buang – buang waktu coy… Hehehe… Sedangkan untuk lantainya kita akan membuat dari objek curve.

Dimensi untuk lubang pintu saya atur X:1m ; Y:15cm ; Z:2m. Kemudian saya tambahkan Boolean modifier ( operation: difference dan object: carve ), dan memindahkannya ke layer nomor 2. Berikutnya kusen dan objek gelas saya duplikasi dan mengeditnya agar kelihatan seperti sebuah pintu. Kamu bisa sekreatif mungkin membuat pintu.

Continue reading [Blender 3D] Pintu Terbuka & Lantai dari Curve.

[Blender 3D] Melubangi Dinding Untuk Jendela.

Mudah – mudahan postingan sebelumnya yang menunjukkan bagaimana membuat sebuah dinding rumah bermanfaat bagi kalian yang kuliah arsitektur.
Nah, sekarang kita akan mencoba membuat bagian jendela dan pintu (tutorial berikutnya). Tapi sebelumnya kita harus membuat lubang jendela terlebih dahulu, bukan?.

Kalian mungkin akan merasa bingung dengan metode yang saya pakai. Tetapi begitu kalian bisa mengerti idenya, tugas membuat lubang disebuah objek akan terasa mudah.

Buat objek cube yang mempunyai ukuran yang sama dengan lubang jendela. Kamu boleh memakai ukuran di bawah ini kalau mau.

X: 90cm.
Y: 40cm.
Z: 1.5m.

Jangan lupa nilai Y harus lebih besar dari tebal dinding kamu.

Continue reading [Blender 3D] Melubangi Dinding Untuk Jendela.