Setelah belajar efek fluorescent dengan scene tanpa dinding, sekarang kita akan mencoba membuat objek yang juga memiliki efek neon tapi berada dalam suatu ruangan. Pasti banyak diantara yang membaca artikel ini menganggap metodenya sama. Tapi sebenarnya tidak. Untuk tutorial blender 3d kali ini kita akan belajar ke tingkat advance, tapi tidak sulit untuk diikuti.
Saya akan tetap memakai objek yang sama dari tutorial sebelumnya, yaitu sebuah teks dan sphere. Untuk objek planenya karena tidak akan terpakai maka saya hapus.
Untuk penggantinya, saya buat sebuah objek cube, yang bisa diibaratkan sebuah ruangan interior, lalu kedua objek yang sudah ada saya letakkan di tengah – tengah cube. Jika ingin melihat dalam mode wireframe, tekan saja tobol Z di keyboard.
Seleksi cube, masuk ke mode edit, dan di mesh display ( shortcut N ) aktifkan Face Normal. Kamu akan melihat ada 6 garis biru yang arahnya menghadap keluar dari objek cube. Jika kamu ingin menempatkan kamera di dalam cube dan menggunakan blender 2.78, saya rasa kamu tidak akan mengalami masalah ketika merendernya. Tapi jika kamu memutuskan kamera berada di luar ruangan kamu harus menggunakan flip direction tool (shading/uvs) yang berada di tool shelf ( shortcut T ). Continue reading Objek Dengan Efek Neon di Dalam Ruangan [Blender 3D].