Category Archives: Digital Kreatif

Berita menarik tentang industri digital kreatif Indonesia.

[Blender 3D] Physics Kain dan Bola Menyala.

Di artikel sebelumnya, kita sudah berhasil membuat bola sihir dan sebuah objek kain sederhana. Untuk kain, kita bisa menambahkan animasi singkat, dimana objek kain jatuh menimpa bola sihir. Di blender 3d, ada sebuah fitur yang bisa digunakan untuk animasi kain jatuh, yang diberi nama Physics Cloth. Cara pengerjaannya mudah dan cepat.

Dibagian kedua artikel ini, kita juga akan belajar bagaimana membuat bola sihir kita bersinar.

Malas kalau intermezzonya kepanjangan. Mulai aja kali ya…

Buka file sebelumnya yang ada bola sihir dan kain, dan seleksi objek plane. Pilih ikon Physics dan click tombol Cloth. Perintah ini merubah objek plane menjadi objek yang bersifat seperti kain.

Continue reading [Blender 3D] Physics Kain dan Bola Menyala.

[Blender 3D] Lampu Sihir dan Kain.

Nggak lengkap serial tutorial blender 3d tentang dunia magic ini kalau tidak ada objek lampu sihir kain, benar tidak?. Makanya di akhir pekan ini, saya sempatkan waktu untuk menulis artikel singkat nan berguna ini ( mudah – mudahan ya? hehehe ) buat teman – teman pemula. Untuk latihan ini kita akan menggunakan objek – objek dasar dan juga akan belajar satu trik yang namanya Checker Deselect.

Mulai aja kali yaaa…

Buat sebuah objek silinder lalu rubah ketebalannya seperti di bawah ini:

Continue reading [Blender 3D] Lampu Sihir dan Kain.

[Blender 3D] Add-On Bintang dan Tongkat Sihir.

Halo teman – teman, apa kabar nih?. Setelah hampir 2 bulan menghilang akhirnya balik lagi dengan tutorial blender 3d terbaru, walaupun masih bagian dari postingan sebelumnya hahaha. Untuk membuat bintang tongkat sulap, kita bisa memakai fitur kurva bezier yang sudah pernah kita pelajari sebelumnya. Tapi kalau kamu tidak mau repot, bisa juga menggunakan add-on star. Kalo add on ini belum ada di menu mesh, silahkan klik File —> User Preferences, klik tab add on, dan pada sidebar sebelah kiri pilih Add Mesh lalu centang Extra Objects.

Continue reading [Blender 3D] Add-On Bintang dan Tongkat Sihir.

[Blender 3D] Lencana Hogwarts di Topi Tukang Sihir.

Saya yakin sebagian dari yang membaca ini adalah pengunjung baru. Agar nggak bingung, artikel ini adalah bagian kedua dalam pembuatan topi sihir Harry Potter. Kalau penasaran dengan bagian pertamanya, buka saja tautannya. Nah, untuk bagian kedua ini, seperti yang saya janjikan sebelumnya, kita akan membuat lencana hogwarts ditopi.

Pada dasarnya ada 2 metode yang bisa kita gunakan. Saya akan menunjukkan kedua metode tersebut. Terserah teman – teman nantinya mau pakai yang mana.

1. ShrinkWrap.

Dengan menggunakan ShrinkWrap modifier, kamu mungkin akan merasa pengerjaannya lebih mudah dan canggih. Tapi teknik ini tidak terlalu rapi. Buka file blender 3d sebelumnya, rubah objek topi menjadi Mesh, sehingga nantinya kita bisa mengedit bagian vertex/edge/face. Caranya gunakan Alt + C dan pilih Mesh From Curve/Meta/Surf/Text.

Lalu setelah itu tambahkan objek cylinder.

Continue reading [Blender 3D] Lencana Hogwarts di Topi Tukang Sihir.