Category Archives: Digital Kreatif

Berita menarik tentang industri digital kreatif Indonesia.

Tekstur Kulit Buah (Mangga) Lebih Realistik di Blender 3D.

Gimana hasil melukis kulit buah mangga yang saya tunjukkan di artikel sebelumnya?. Kalau punya waktu luang coba tweet saya fotonya, penasaran soalnya hehehe. Sebenarnya hasil painting buah mangga kita sudah cukup baik. Tapi kalau kamu mau lebih realistik, silahkan baca tutorial ini sampai selesai. Oh ya, saya lupa memberitahu untuk tidak lupa save as uv image yang telah kamu buat, sehingga saat teman – teman membuka file blendernya tidak harus melukis lagi.

Okay, langsung saja ya…

Ketika kamu mengklik editor texture, kamu bisa melihat uv image texture yang telah kita buat sebelumnya sudah berada di list texture. Tapi kita perlu menambahkan texture – texture baru sehingga kulitnya lebih menonjol.

Continue reading Tekstur Kulit Buah (Mangga) Lebih Realistik di Blender 3D.

Melukis Dengan Texture Paint di Blender 3D.

Sebagai lanjutan dari artikel latihan kita yang terakhir membuat buah mangga, kali ini kita akan belajar memberi material di sebuah objek dengan cara melukis, atau di blender 3d dikenal dengan nama texture paint. Kamu bisa memakai objek default yang sudah ada, tapi kalau penasaran bagaimana membuat objek organik, silahkan klik link di atas. Ada satu proses yang harus kita lakukan sebelum melukis, yaitu mengupas atau memberi batasan kulit buah mangga dengan teknik mark seam.

Mengupas Kulit Mangga Dengan Mark Seam:

Setelah kamu mengklik tombol apply di panel subdivision surface, objek display kita akan berubah menjadi wireframe di mode edit.

Continue reading Melukis Dengan Texture Paint di Blender 3D.

Membuat Buah Mangga Menggunakan Subdivision Surface Modifier (Blender 3D).

Halo teman -teman, ketemu lagi kita di hari senin pertama di bulan April ini. Yang semangat ya memulai aktivitasnya. Kalau aktivitas pertamanya browsing di blog ini itu malah lebih keren hehehe. Tutorial buah mangga di blender 3d ini merupakan serial tutorial yang baru, yang menunjukkan kepada teman – teman cara membuat sebuah objek organik. Ada beberapa tahap yang harus kita lakukan sebelum kita mendapatkan bentuk buah mangga yang seharusnya. Untuk tahap pertama memodeling bentuk mangga dengan bantuan subdivision surface modifier akan kita kupas di artikel ini.

Silahkan buat file blender yang baru, kita namakan saja buah mangga. Kali ini jangan hapus objek dasar cube yang sudah ada. Kita hanya perlu merubah dimensinya menjadi 2 x 4 x 2 unit.

Continue reading Membuat Buah Mangga Menggunakan Subdivision Surface Modifier (Blender 3D).

Tutorial Blender 3D Pemula: Membuat Material Gelas.

Halo teman – teman, ketemu lagi kita ya setelah hampir seminggu ini absen entah kemana hehehe. Seperti judul diatas, artikel ini akan memberi tahu bagaimana cara memberi material pada objek gelas. Tapi buat kalian yang belum tahu cara membuat gelas, anyaman, keramik, vas bunga, dan mangkuk, silahkan klik di link – link tersebut. Kalau kamu mengikuti tutorial sebelumnya (objek gelas), kalian pasti sudah punya file blender 3d-nya. Atau kamu bisa memakai objek default monkey blender 3d sebagai bahan latihan.

Di editor material, klik tombol New dan atur nilai Specular : Hardness = 150, cek kotak Transparency ( Raytrace ), Alpha: 0, dan IOR: 1.150. Untuk lebih jelasnya lihat saja gambar petunjuk dibawah ini:

Continue reading Tutorial Blender 3D Pemula: Membuat Material Gelas.