Category Archives: Digital Kreatif

Berita menarik tentang industri digital kreatif Indonesia.

Cara Memberi Material dan Texture di Blender 2.77

Setelah membuat objek mainan kereta api untuk anak, kini saatnya kita memberi material dan texture agar terlihat lebih nyata dan menarik. Tutorial ini adalah tutorial paling dasar. Saya hanya ingin pengguna pemula terlebih dahulu terbiasa dengan properti editor panel. Karena kalau kamu baru pertama kali menggunakan blender 3d, kamu mungkin agak bingung harus mulai dari mana.

Pertama – tama kita akan memberi material warna pada objek – objek torus. Pergi ke properties editor panel, klik ke slot material, klik tombol new, dan pilih warna kuning pada bagian diffuse color. Juga rubah nilai specular intensity menjadi 0.8 atau 1. Jangan lupa untuk merubah nama menjadi kuning. Continue reading Cara Memberi Material dan Texture di Blender 2.77

Kereta Mainan Ini Dibuat Dari Objek Dasar Blender 3D.

Halo semuanya, ketemu lagi kita hehehe. Senang rasanya kali ini saya bisa memberikan tutorial membuat mainan kereta dari objek – objek dasar blender 3d. Tapi saya tidak akan memberi instruksi yang terlalu detail atau step by step karena bakal terlalu panjang artikelnya, dan mungkin sebagian dari kalian akan bosan membaca postingan yang terlalu panjng dan mungkin akan sakit mata juga hehehe.

Dibawah ini adalah gambar refrensi yang saya pakai.

Nggak usah lama – lama kali yaaaa… Btw, kalau terlalu bingung dengan versi postingan ini, nanti dibagian akhir akan ada video tutorialnya. Jadi jangan lupa untuk subscribe di youtube channel saya, ok?.

Langkah pertama yaitu membuat objek cube dengan cara Shift + A —> Mesh —> Cube. Lalu buat ukurannya seperti dibawah ini. Continue reading Kereta Mainan Ini Dibuat Dari Objek Dasar Blender 3D.

Membuat Satu Objek Fokus di Blender.

Kadang – kadang ketika kamu bekerja dalam satu scene di blender, katakanlah sebuah landscape atau lingkungan, kamu bisa mempunyai banyak sekali objek, dan sangat sulit untuk fokus pada satu objek yang mungkin terhalang oleh objek – objek lainnya. Hal ini juga bisa membuat komputer kamu lebih lambat. Kamu bisa mengantisipasi hal – hal tersebut dengan membuat objek tertentu fokus, tersembunyi, terisolasi, zoom, atau bisa menggunakan trik layer panel.

Menyembunyikan Objek.

Menyembunyikan objek adalah salah satu metode yang paling sering saya gunakan jika saya ingin fokus pada satu objek tertentu. Gambar dibawah menunjukkan objek sphere yang sudah terseleksi, yang ingin saya fokus. Yang saya lakukan adalah menyeleksi objek – objek lainnya, klik objek —> show/hide —> hide selected. Atau untuk lebih cepatnya tekan saja shortcut H.

Atau di panel outliner, kamu bisa turn off icon mata objek – objek yang ingin kamu sembunyikan. Continue reading Membuat Satu Objek Fokus di Blender.

Membuat Objek Snap di Blender.

Saat kamu bekerja di sebuah scene dengan beberapa objek yang telah kamu buat. Ada suatu saat dimana kamu harus membuat sebuah objek snap pada objek lainnya. Karena tool ini akan sering kamu pakai, maka kamu akan pusing 7 keliling kalau tidak tahu bagaimana caranya. Dari beberapa cara dibawah ini, kamu bisa memilih yang mana yang cocok atau mungkin bisa menggabungkan semuanya saat sedang melakukan modeling.

Object Snap

Increment

Salah satu cara menggerakkan objek dengan presisi adalah dengan menggunakan snap increment. Jika kamu memilih cara ini, maka kamu akan memindahkan objek setiap satu unit.

Coba buat sebuah objek plane dan cube, pastikan snap increment tool aktif ( seperti yang ditunjukkan gambar diatas ), lalu coba gerakkan objek cube tersebut sepanjang axis x. Kamu akan melihat objek cube tersebut bergerak patah – patah setiap 1 unit bukan?. Jika kamu ingin merubah unitnya, kamu bisa mengakses properties panel ( N ) —> Display, lalu rubah set grid floor: scale to 2.

Continue reading Membuat Objek Snap di Blender.