[Blender 3D] Teknik Quick Fluid Untuk Efek Air Menetes dari Keran.

Kalau dipostingan membuat pulau kecil, saya menunjukkan cara membuat air laut, masih diseputaran objek air, sekarang saya ingin membantu teman – teman belajar blender 3d dengan membuat efek air menetes dari keran. Mudah – mudahan beneran keluar ya air kerannya hehehe.

Buka file latihan keran yang sudah kamu buat terlebih dahulu, lalu buatlah sebuah objek Sphere yang nantinya berfungsi sebagai sumber air. Tempatkan di dalam mulut keran.

Sama seperti yang kita pelajari dari tutorial efek asap/api, Sphere ini nantinya berfungsi sebagai Flow. Nah, langkah berikutnya adalah membuat air menetes dari keran dengan cara klik Object —> Quick Fluid. Nantinya objek cube yang muncul berfungsi sebagai Domain.

Agar kita bisa melihat airnya menetes, aktifkan cube (domain), lalu pergi ke Physic, dan klik tombol Bake. Tunggu sampai proses simulasi airnya selesai.

Kalau sudah, silahkan klik tombol play animation untuk melihat hasilnya.

air menetes

Oh iya, hampir lupa :). Kalau teman – teman ingin melakukan resize pada objek domain, sebaiknya dilakukan sebelum proses Bake. Kalau dilakukan setelah Bake, kadang – kadang malah tidak ada hasilnya.

Kamu juga bisa menambahkan cahaya tipe Point dengan parameter sebagai berikut:

  • Energy: 2
  • Sample: 8
  • Soft size: 1

Kelar deh. Cepat dan mudah, bukan?. Mudah – mudahan tutorial singkat ini berguna untuk tugas atau pekerjaan yang sedang kamu lakukan. Ada pertanyaan?. Tinggalkan saja komentar di bawah ya. Terima kasih sudah meluangkan waktu membaca artikel. See ya!.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *