Membuat 3D Kursi Makan Sederhana di Blender.

Hello guys, akhirnya ada juga kesempatan untuk posting tutorial baru tentang blender 3d. Kalau pada tutorial sebelumnya kita membuat kereta mainan yang menggunakan banyak objek dasar blender, kali ini kita akan membuat kursi makan sederhana yang hanya terbuat dari objek cube lalu kita tinggal mengtransformasi mereka dengan skala dan move sehingga membentuk objek yang kita inginkan. Saya sudah mempunyai contoh disain yang saya dapat dari keribrownhomes.

Ngomong-ngomong tutorial artikel ini tidak akan membahas terlalu detail step by step nya, karena akan terlalu panjang dan mungkin yang membaca akan merasa bosan. Tapi jangan khawatir ada juga kok versi video dibagian paling akhir. Kalau begitu kita mulai saja kali yaaa….

Tutorial Singkat Membuat Kursi Makan di Blender 3D:

1. Buat objek cube dan rubah dimensinya menjadi x=40cm; y=5cm; z=50cm. Cara paling gampang merubah dimensi dengan menampilkan panel objek properties ( N ).

2. Masuk ke mode Edit lalu buat vertikal loop elemen yang baru dengan shortcutnya  Ctrl+R. Scroll wheel mouse kamu untuk menambah atau mengurangi jumlah loop yang ingin kamu buat. Loop akan muncul dalam bentuk garis pink, klik untuk agar penempatannya tidak berubah.

Setelah itu pilih 2 faces terluar di bagian bawah lalu extrude sejajar sumbu z. Nantinya faces baru itu akan terbentuk seperti kaki kursi.

3. Di kedua kaki kursi buat lagi loop horizontal sebanyak 6 atau 7 buah. Lalu skala loop-loop baru tersebut semakin ke bawah kaki kursi akan menjadi tumpul. Di bagian sandaran kursi buat lagi element loop baru horisontal, pilih faces bagian bawah, extrude sejajar sumbu Y sehingga menjadi seperti tempat duduk kursi.

4. Masih di bagian tempat duduk, buat loop searah sumbuh X, pilih 2 faces terluar, extrude searah sumbu Z sehingga tercipta kaki bagian depan. Jangan lupa untuk mentransformasi-nya seperti kaki kursi bagian belakang sehingga akan tampak seperti gambar di bawah ini.

5. Edit bagian sandaran kursi agar lebih melengkung. Kamu bisa memakai metode memindahkan vertex.

6. Sekarang buat bantal dan sandaran kursi. Kamu bisa membuat kedua objek baru tersebut dari face – face yang sudah ada di bagian kursi dan sandarannya. Extrude lalu pisahkan mereka menjadi objek tersendiri dengan shortcut P dan pilih selection. Kemudian smooth kedua objek baru ini. Kamu bisa mengakses opsi ini dibagian shelf tool ( T ).

Jika merasa sulit mengikuti artikel ini, silahkan nonton saja tutorial versi video dibawah ini. Postingan berikutnya saya akan menunjukkan bagaimana mengaplikasi material kayu dan kain di kursi ini. Jangan lupa berlangganan supaya nggak ketinggalan :).

Save

Save

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *