Category Archives: Digital Kreatif

Berita menarik tentang industri digital kreatif Indonesia.

Belajar Transformasi Objek di Blender.

Halo teman – teman, apa kabar?. Kita kembali bertemu lewat blender tutorial yang kali ini akan membahas bagaimana merotasi, memindahkan, mengskala, dan membuat objek mirror ke arah yang kamu inginkan. Mungkin pertama kali menggunakan transformasi di blender kamu akan merasa agak aneh dan sulit. Tapi setelah belajar transformasi objek di blender, kamu akan merasa sebenarnya lebih mudah dan cepat dari software 3d lainnya.

Menggerakkan Objek:

Cara terbaik untuk menggerakkan objek adalah dengan memakai shortcut G lalu tekan X, Y, Z. Tergantung arah axis yang kamu inginkan. Contohnya, jika kamu ingin memindahkan sebuah objek searah sumbu X, maka kamu harus menekan G + X. Atau kamu bisa menggerakkan sumbu axis yang muncul saat kamu menseleksi objek.

Di menu panel, kamu juga bisa mengakses object —> transform —> grab/move ( G ).

Tips: Jika kamu ingin menggerakkan objek sambil melihat nilai tertentu di menu panel, kamu bisa sambil menekan tombol Shift + Ctrl. Walaupun akan terasa kaku.

Merotasi Objek:

Untuk merotasi atau memutar objek, kamu bisa memakai shortcut R. Contohnya: R + X ( axis ) + 45 derajat. Untuk mereset kembali ke 0 derajat, tekan Alt + R. Continue reading Belajar Transformasi Objek di Blender.

Beberapa Cara Menseleksi dan Menggabungkan Objek di Blender.

Di postingan pertama saya membahas antarmuka pengguna blender, saya pernah mengatakan salah satu alasan saya berhenti menggunakan blender, karena ribetnya cara menseleksi dan menggabungkan object di software open source ini. Kalau kamu pemula, kamu mungkin akan sama bingungnya dengan saya. Mungkin hanya butuh penyesuaian dan latihan. Untuk seleksi ada beberapa cara untuk melakukannya. Setiap cara punya kelebihan dan kekurangannya masing – masing. Di tutorial blender kali ini, saya hanya akan menunjukkan cara – cara yang biasanya saya lakukan dan mudah – mudahan berguna untuk anda.

Menyeleksi Object:

 

1. Klik Kanan.

Cara yang pertama ini termasuk yang paling umum digunakan.

Untuk menseleksi objek, kamu hanya perlu klik kanan mouse. Jika ingin menseleksi objek yang lainnya, di tambahkan shift + klik kanan. Perintah yang sama jika ingin mengurangi objek yang diseleksi. Objek yang terakhir diseleksi akan berwarna orange muda.

seleksi klik kanan blender

2. Ctrl + Drag Mouse di Objek.

Continue reading Beberapa Cara Menseleksi dan Menggabungkan Objek di Blender.

Langkah Dasar Mengatur Kamera dan Render di Blender 3D.

Setelah saya menunjukkan trik mengatur dan bekerja di viewport, sekarang saatnya belajar langkah dasar mengatur kamera dan render bagi pemula. Tidak seperti sketchup, kamu hanya bisa merender sebuah scene dari tampilan kamera saja. Karena terbiasa dengan sketchup, waktu merender scene pertama kali di blender saya agak bingung dan sedikit frustrasi.

Scene default blender akan menampilkan sebuah objek, sebuah sumber cahaya ( lampu ), dan sebuah kamera. Coba tekan tombol F12 ( Render ), maka hasilnya akan seperti dibawah:

preview default render

Bagaimana Menggunakan Kamera:

Continue reading Langkah Dasar Mengatur Kamera dan Render di Blender 3D.

Shortcut Penting Untuk Bekerja di Viewport Blender 2.77

Setelah postingan pertama saya tentang antarmuka pengguna blender 2.77, sekarang kita lanjut ke viewport dan layout blender ya… Pengguna baru biasanya akan sulit beradaptasi dengan interface blender karena perintah atau pendekatan saat kita ingin membuat suatu objek sangat berbeda dengan software 3d lainnya. Kamu hanya perlu meluangkan waktu yang lebih banyak untuk latihan. Lama – kelamaan pasti terbiasa juga kok. Banyak cara untuk membuat perintah untuk viewport. Bisa melalui numpad, opsi menu, atau bahkan lewat mouse saja.

Orbit Kamera

Secara default untuk menggerakkan orbit kamera, kamu bisa bermain – main dengan mouse saja. Tekan middle mouse dan gerakkan seputar viewport.

Kamera orbit di blender

Continue reading Shortcut Penting Untuk Bekerja di Viewport Blender 2.77