Tag Archives: belajar blender 3d

[Blender 3D] Metaball Berubah Menjadi Tuas Pemutar Keran dan Material Besi.

Setelah pengerjaan pipanya selesai, sekarang kita akan membuat tuas pemutar keran-nya dengan bantuan dari fitur metaball. Nggak usah lama – lama lagi ya. Ini sudah siang, belum makan juga admin hehehe.

Buka file latihan sebelumnya yang terdapat objek keran air. Rubah viewport menjadi top view lalu buatlah metaball dengan shortcut Shift + A pilih Metaball —> Capsule. Untuk mengurangi radius capsule tanpa merubah panjangnya, atur parameter radius menjadi 0.2. Tiap orang mungkin mempunyai nilai radius yang berbeda – beda. Tergantung juga dengan ukuran objek keran pipanya. Silahkan disesuaikan saja, selama masih proporsional.

Continue reading [Blender 3D] Metaball Berubah Menjadi Tuas Pemutar Keran dan Material Besi.

Modeling Keran Air Menggunakan Fitur Curve, Shrink/Fatten, dan Tilt [Blender 3D].

Ada beberapa cara dalam membuat modeling keran air di blender 3d. Untuk objek pilihan kita hari ini, kita akan memakai fitur curve, shrink/fatten, dan tilt. Metode ini sangatlah gampang dan cepat untuk diikuti, sehingga kamu bisa menerapkannya pada objek lain. Oh ya, untuk menghemat waktu saya tidak akan menunjukkan perintah basic seperti menambahkan objek baru atau menggunakan fitur transform seperti scale, move, extrude, dan lainnya. Jadi saya anggap yang membaca ini setidaknya udah tahu perintah – perintah tersebut ya…

Okay, mulai aja…

Rubah viewport kamu menjadi right ortho (numpad 3), lalu buat curve —> bezier. Jangan lupa cek kotak align to view. Masuk ke mode edit dan seleksi vertex yang di sebelah kanan.

Continue reading Modeling Keran Air Menggunakan Fitur Curve, Shrink/Fatten, dan Tilt [Blender 3D].

Mudahnya Membuat Efek Api & Asap [Blender 3D].

Setelah selesai membuat asbak sama rokoknya, kali ini kita akan mencoba membuat efek api/asap rokoknya. Mudah – mudahan hasilnya seperti yang kita inginkan ya… hehehe… Ada 2 metode yang bisa kita gunakan, yaitu: metode manual atau otomatis. Biar cepat dan nggak pusing kepala kita pakai saja cara yang otomatis :).

Buka file latihan blender sebelumnya dan buat objek cylinder. Cylinder ini nantinya akan menjadi sumber efek api & asap kita. Letakkan diujung objek rokok kita.

Continue reading Mudahnya Membuat Efek Api & Asap [Blender 3D].

Fitur Vertex Berantakan/Acak di Blender 3D.

Sebagai sambungan dari artikel sebelumnya, Memotong Face Objek Menggunakan Knife Project, kali ini kita akan membuat objek rokoknya. Kalau ada asbak pasti ada rokoknya kan ya… Melalui artikel belajar blender 3d ini kita akan membuat vertex yang sebelumnya rapi menjadi berantakan atau acak, dan kita akan mengaplikasikannya ke objek rokok. Tutorial vertex berantakan/acak ini sangatlah mudah, jadi saya tidak akan memberikan instruksi yang terlalu detail, okay?.

Silahkan buat objek cylinder dengan nilai parameter seperti di bawah:

Continue reading Fitur Vertex Berantakan/Acak di Blender 3D.