Cahaya Sunlight dan Efek Matahari di Blender 2.78.

Akhirnya, sampai juga kita di bagian akhir dari serial tutorial pembuatan pulau kecil sederhana di blender 3d. Sebelum saya membahas tentang penerapan cahaya sunlight dan efek matahari di blender 2.78, ada baiknya kalau teman -teman punya waktu lebih untuk mengecek artikel – artikel pendukung dari serial tutorial ini.

1. Membuat Permukaan Pulau.

2. Menambahkan Material Rumput.

3. Air Laut.

4. Pohon dan Materialnya.

Cahaya Sunlight di Blender 2.78:

Karena pulau adalah objek outdoor, tipe lighting yang akan kita pakai adalah Sunlight. Dengan memakai sunlight, kita akan mempunyai efek bayangan yang sejajar, bukan menyebar seperti halnya jika kita memakai point light. Silahkan buat objek lampu jika belum ada di scene kamu. Untuk detail parameternya, silahkan ikuti gambar di bawah ini:

setting cahaya matahari blender 1

Hasil rendernya seperti di bawah ini. Lumayan kan untuk level pemula? :).

Efek Halo dan Flare di Blender 3D:

Kadang – kadang kita tidak puas dengan default sunlight yang ditawarkan oleh blender 3D. Jika kamu ingin membuat efek matahari yang berpencar, kamu bisa memakai sunlight dengan pilihan vertex objek. Biar kamunya lebih gampang, ikutin aja instruksi di bawah ini:

1. Dengan shortcut Shift + A pilih Mesh —> Plane. Objek plane-nya tidak perlu besar, kecil saja, yang penting terlihat di scene kamu. Lalu tempatkan di atas surface pulau.

2. Aktifkan plane lalu buat material baru dengan variabel seperti di bawah ini:

Kalau setting parameter saya ngak cocok sama keinginan kamu, silahkan coba bermain – main dengan semua pilihan yang ada.

Sampai sini dulu kali yaaa… Maaf tutorial blendernya singkat banget, tapi mudah – mudahan bisa bermanfaat bagi pengguna blender yang semakin meningkat. Jangan lupa berlangganan dan say hello ya :).

Save

Save

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *